㈠ 日本卡通青蛙叫什么
日本卡通青蛙叫旅行青蛙。
《旅行青蛙》是由游戏公司HIT-POINT研发的一款放置类型手游,支持Android/iOS运行。
游戏的主角是一只大眼睛的小青蛙,小青蛙独自居住在一个石头洞的小屋里,房子外面的庭院中种着一片三叶草,屋里则是木头做的小阁楼。小青蛙平时就会在这里吃饭,在阁楼上的被窝看书,过着十分“居士”的生活。小青蛙最大的爱好出去外面的世界旅行。它去旅行时,会带上它的荷叶帽子和行李。
游戏特点
旅行青蛙不是“电子宠物”,它更像是一个独立的个体,有着自己的思想、性格和行事主张。玩家根本没有办法左右这只青蛙的行为,而只能作为“结果的被动接受者”,去理解和消化一只蛙的所作所为。有别于传统电子游戏对于人性操控欲、竞争欲的迎合,“旅行青蛙”完全是一副“听天由命”的做派。
㈡ 《旅行青蛙》游戏为什么火了
近日,一款画风简单的青蛙游戏火了——《旅》(中文译名《旅行青蛙》)。该游戏没有中文版、没有做推广,1月下旬登上APP Store免费游戏榜第一名,微信指数超过1000万,微博话题阅读量超过3亿。
《旅行青蛙》
游戏里,这只青蛙梦想仗剑走天涯,去各种地方,以蛙的视角感受广阔多彩的世界。而所谓的“养蛙”,就是你可以为蛙取名字,为它把割三叶草,攒起来换食物和道具,为它准备旅行的行李,然后一切随缘。青蛙会在旅途中寄回明星片,还会给你带回特产和礼物。
初玩游戏的人,都慨叹蛙之孤独。人民日报还专门刊文《别做一只孤独的“旅行青蛙”》,指出:
一款名为“旅行青蛙”的游戏火了。游戏中的青蛙,总是一个人在生活和旅行。没有朋友和社交,无社缘。家庭关系疏离,无血缘。与家乡隔离断绝,无地缘。孤独成了当代生活的可悲现实。佛系的玩家、孤独的青蛙,简单到没有互动的游戏,对于既想要独处又害怕孤独的现代人而言,或许也是一种治愈吧。
“旅行青蛙”,真的这么冷淡与孤苦吗?
深度玩家反对:“谁说我的蛙儿孤独?”“是我不配拥有这么专心努力的青蛙嘛。”……就网友评论来看,旅行青蛙大受欢迎的理由至少有三:
1、说走就走的自由
如今经济社会快速发展,焦虑和疲惫是人们较为普遍的心理状态。《旅行青蛙》的出现,恰好给了人们情绪宣泄口,玩家们希望能慢下来,像青蛙一样,能自由地做自己的事情。
这只小小的青蛙,是玩家们的梦想生活的影子。一个人生活,看书,旅行。没有压力,没有烦恼,开心就去旅游,无事在家看书。这种状态和自由就是每一个人都向往的桃花源。
看似孤独的行者,咬一口面包就上路了,连帐篷都可以不带。“决定好了方向,来一趟说走就走的旅行。”始终知道自己要做什么,永远都是那么潇洒。旅途中,它会爬到塔上俯瞰脚下的土地,也会深入丛林品尝清澈的泉水。它会做所有自己喜欢做的事情,会交许许多多有缘的朋友,旅行中的它一点也不孤独。
2、想回就回的“家”
在日语里,青蛙的发音()与回家()的发音是一样的,同时,青蛙在日本也有“归来”的意思。因此,有网友说,《旅行青蛙》最想表达的还有一个信息,就是回家。
对于中国人而言,家的意义更加重要。无论在外多久、离家多远,每年春节,寄居他乡的游子们都盼着回家。然而,随着城镇化的发展和交通的便利,越来越多的人正在经历着历史上最大规模的人口流动,很多被时代裹携着前进的人们逐渐在丧失着归属感。你的家乡在哪里,你有多久没回家了,自己又将要去何方?
与其说驯养,不如说羡慕《旅行青蛙》中的青蛙,不管它去了哪里,最终的归宿都是要回到家里。而那些背井离乡的游子,却不能像小青蛙一样,在外面累了就能回家一趟。
3、明白了最爱我的人
“玩着玩着,就没有那么开心了。他在家的时候,我就盼着他赶紧出去玩。他出去玩的时候,我就盼着他赶紧回来。这不正是我们的父母对我们的想法吗?养了几天蛙,我开始理解了父母,终于明白了最爱我的人是谁。”
“养着养着,你会发现,这就是妈妈的日常。当孩子长大了,自己去看世界,父母就在家里不敢总是找你。没处说想念你,只好把想念表达在沉默里,竭尽所能地为你准备生活用品,盼着你的短暂回来和一次次的离开。”
——杜牧说,“稚子牵衣问,归来何太迟?”很多玩家说从《旅行青蛙》中玩出了这样的心声。“不养儿不知父母恩”啊。这个游戏给了许多年轻人一个体会当父母的机会。不管贫穷还是富裕,为人父母都是给孩子最好的。
“当突然收到蛙儿从远方寄来的书信或者明信片,看它在旅行中独自面对挑战和成长,会突然新生温暖和骄傲。”在游戏中,玩家对蛙充满了关心和照顾。但它一直对我们爱理不理,任性地做自己的事情。这多像我们!
看了很多媒体和网友的评测,突然想到《小王子》里面的一句话:
如果不去遍历世界,我们就不知道什么是我们精神和情感的寄托,但我们一旦遍历了世界,却发现我们再也无法回到那美好的地方去了。当我们开始寻求,我们就已经失去,而我们不开始寻求,我们根本无法知道自己身边的一切是如此可贵。
最好的家是爱,最伟大的爱是父母。我去玩一会《旅行青蛙》了。
㈢ 《旅行青蛙》为什么这么火
与游戏“恋与制作人”的强社交感不同,“旅行青蛙”给人最大的感受就是疏离但温暖。
网上的女人分两种,一种是云养男人的,一种是云养猫的。云养猫的女生养腻了猫,于是又出现了另一种生物:青蛙。
除了《恋与制作人》外,近期最火的游戏就是《旅かえる》,翻译过来就是《旅行青蛙》。这个全日文的游戏app在1个月前推出,在taptap上显示已经获得了24.9万人的下载量。
游戏的主角是一只可爱的小青蛙,你可以给他取名字。通过收集或者购买三叶草去商场给小青蛙买食物、道具、护身符,青蛙带着它们就会出去旅行,旅行途中会邮寄照片、明信片,认识新朋友,回来时还会给你带当地的土特产。
而正是这样一位淡漠而特立独行的青蛙朋友,会给你寄自己出去玩儿的照片和明信片,遇到什么有意思的朋友,绝对会第一时间默默告诉你。这就是最暖心的“意外满足”。
所以这个游戏主打的就是三点:一,不理你。二,不听你的话。三,偶尔逗逗你。
“这种关系才治愈啊!每天默默等我自己的蛙回家。我们的关系,独立又美好。”信子说。这种相对独立、剧情随机的豢养关系,成为了玩家恋恋不舍查看青蛙舍的动力。
这个游戏不需要处心积虑地去通关打怪、推进剧情,只要静静地等着、偶尔去看一看,等待一次次惊喜就好,“那是一种完全放松的状态。”对比起来,丧系女青年小L觉得《王者荣耀》和《恋与制作人》就好像是一个吸引欲望的黑洞。
“云养猫”与“云养青蛙”是同一个团队开发
信子说,上一个玩儿的这么“不听话”的游戏,是2014年10月上线的《NekoAtsume》(猫咪后院)。“养着一群猫咪,天天看他们卖萌玩儿游戏,但是都是自己玩儿自己的,肯定不会理你!”
这种游戏叫做养成元素放置游戏。猫咪后院是玩家在院子里放置好猫粮和玩具,猫咪们吃饱喝足,在院子里撒欢打滚,玩家就点开享受“云吸猫”的乐趣。又简单又治愈。这次的旅行青蛙和猫咪后院的不同就是,不是等着猫咪自己玩耍,而是默默等待青蛙回家。
开发这两款游戏的是一家日本公司,名叫HitPoint。《猫咪后院》的开发商Hit-Point之前并不是什么知名大厂,是一家成立于2007年,资本金仅为1000万日元的小公司。
在立项《猫咪后院》的前期,高崎说这款游戏在立项初期只有他本人和设计师森田两个人。
策划前期只确定下来一句话:以庭院为背景,里面放着各种玩具,猫咪会自顾自进来互动的游戏。可以说完全就是一拍脑袋产生的主意。
HitPoint最初对《猫咪后院》的目标也只是50万下载,但结果超出了预期,连续3个月位居日本手游下载榜TOP5,最终也走出了日本,吸引了无数海外的吸猫粉丝,海外下载的比例高达30%~40%,亚洲圈用户居多,中国则居于榜首。
截至2017年7月,《猫咪后院》下载量已经突破1900万。如今,还推出了VR版本《猫咪后院VR》。用一个极其简单的模式打开了一条不可思议的火爆道路。
养成类游戏怎么变现?
简单的游戏方式,温暖的世界观,毫无剧情的发展模式,还要让一些佛系用户买单,的确不是一件容易的事儿。但《猫咪后院》已经改编成了真人电影,讲述了男主角是进入创作低潮的小说家佐久本胜,为了重振精神,搬到了一处恬静的地方,在这里,小说家和一只喵星人开始做伴,发生了各种各样的故事。
这个影片在2017年4月在日本公映,豆瓣的评分为6.5,不少猫奴还是心甘情愿地买了账。
在探索商业化方面,《猫咪后院》的广告也与其他游戏有所不同。广告并不是弹窗、横幅等强制显示式的。会随机出现一只叼着东西的猫,点击后会显示对话框:要看一下猫咪叼回来的宣传单吗?点击“是”,广告才会显示。根据实际测试,用户点击开系统菜单10次中大概只有一次会随机出现这只猫。这种方式打破了以往打破游戏体验的方式的插入和弹窗式广告,而更近似植入广告。
最新的旅行青蛙则用更直接的手段使用户“氪金”。三叶草可以直接购买获得,从而给青蛙提供更高级的旅行装备。当氪金达到一定量级的时候,青蛙的旅行也会从一个人的旅行,变成了豪华私人飞机。
但对比《恋与制作人》氪金用户的叫苦连天,《旅行青蛙》显然更能细水长流地戳中用户养成的购买欲。
归根结底还是产品导向。无论是《恋与制作人》还是《旅行青蛙》,一种产品都会戳中一类用户的情感需求。氪金不可耻,可耻的是,没有合理的产品还期望用户无限度地掏腰包。
撩男人撩累了,不如打开养一只蛙。
㈣ 旅行青蛙人设图。。。。
希望能帮到你