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美女吃烤鴨視頻如何看顯示器好壞

發布時間:2022-06-15 02:07:52

Ⅰ 顯示器的好壞怎麼看

沒有壞點,顏色顯示正常,沒有高亮或者過暗的區域或者整屏色偏

Ⅱ 怎麼看顯示屏好壞

對於一款好的顯示器。首先必須要有清晰的畫質、色彩還原度要好、無漏光、可視角度大等特點。
一、顯示器面板的選擇顯示器常見的面板類型主要有IPS、MVA、PVA、PLS、TN,每種都各有千秋。

二、顯示器色域怎麼看顯示器常見的色域類型有:NTSC/sRGB/Adobe RGB,色域是對一種顏色進行編碼的方法,也指一個技術系統能夠產生的顏色的總和,使用加性色彩處理的系統通常在色域飽和平面上大致是一個凸多邊形。多邊形的頂點是系統能夠產生的最飽和的顏色。在減性色彩系統中,色域經常是不規則區域。

三、顯示器色彩偏離度怎麼看顯示器不同的色彩偏低會帶來不同的畫質效果,它決定著顯示器顯示的准確度。

四、顯示器背光的選擇目前顯示器常見背光類型主要有CCFL和LED,其中CCFL顯示器背光逐漸被淘汰。

五、顯示器閃屏怎麼看液晶顯示器理論上是不閃屏,閃屏原因來於背光,一般為LED背光顯示器。所謂的一分錢一分貨,低端的LED顯示器一般都閃,不閃的也基本採用的是最廉價的PWM調光方式。

六、顯示器護眼要素液晶顯示器相比曾經傳統的純平顯示器更加護眼,不過我們在選擇顯示器的時候,護眼應該以顯示器不閃,亮度適當為宜。

七、顯示器對比度怎麼看在顯示器當中,顯示器對比度也是一大看點參數,一般來說,顯示器對比度越高越好,多數一般的顯示器對比度達到1000:1,VA面板能夠達到3000:1左右。

注意:顯示器動態對比度不是越高越好,很多顯示器廠商,往往將高動態對比度作為賣點,但其實動態對比度並無實際意義。

八、顯示器刷新頻率怎麼看液晶顯示器也有刷新頻率之談,顯示器刷新頻率越高,在高畫質顯示器的時候就會越流暢,尤其是一些大游戲與大型設計用戶,顯示器刷新頻率越高越好,不過一般的用戶,這個刷新頻率意義遠沒CRT大。

九、顯示器介面怎麼看曾經我們的顯示器多數為VGA介面,VGA介面最高支持2560X1440解析度,不過畫質會有損失,隨著高清視頻時代的來了,如今VGA介面已無法滿足高清需求,更受歡迎的是Display、HDMI、DVI等高清顯示器介面。

十、顯示器鏡面屏與霧面屏的選擇顯示器鏡面屏與霧面屏各有自己的優缺點,其中鏡面屏亮度高、對比度好、色彩好,畫質更為出色,不過容易出現反光刺眼現象,而霧面屏優點在於不反光、不刺眼,但缺點是亮度低、色彩有損失。

因此,如果是日常使用鏡面屏就可以了,既便宜又美觀,反光並不是很重要,但是那些經常在露天環境下使用筆記本,經常移動筆記本,並喜歡把筆記本屏幕分享給別人看,不喜歡反光的屏幕的話則可以考慮霧面屏。

Ⅲ 如何分辨顯示器的好壞

區分顯示器的好壞方法:

1、亮度與對比度:亮度與對比度可說是判斷液晶顯示器質量的最基本條件,通常屏幕擁有較高的亮度值,才能夠讓畫面更為亮麗,而液晶屏幕最起碼需要200cd/m2以上的亮度值,才能顯示符合基本要求的畫面,當然亮度值越高,代表性能越好,畫面也更鮮艷。

2、對比度指的是黑白顏色之間的亮度對比。換句話說,擁有高對比度的液晶顯示器,能夠顯示出更豐富的色彩層次,基本上,液晶顯示器的對比度指標最少要達到200:1,否則顯示同色漸層的圖片時可能會出現色塊不均的現象,顯示質感差勁。這項指標當然也是值越高越好。

3、信號反應時間:信號反應時間是指液晶顯示器的每一個像素點從暗到明及從明到暗的所需時間。一般說明書中標示的是上述兩者的平均值,但也有些廠商會把兩個數值都列出來,對於想要利用LCD來玩游戲、看影片的消費者來說,這項數據相當重要,如果信號反應時間太長,動態畫面很容易出現殘影,顯示效果將大打折扣。

一、顯示器面板的選擇。

顯示器常見的面板類型主要有IPS、MVA、PVA、PLS、TN,那麼哪種顯示面板更為出色呢?以下這張常見顯示器面板優缺點對比,可以幫助我們找到答案。

Ⅳ 怎樣分辨一個視頻是不是真正的4k高清就像那個美女吃烤鴨的視頻,45秒325M大,是不是真正的4k

視頻解析度達4096*2160為4K高清,而視頻的率碼大小能表現出更好的畫質,當時,率碼越高,解析度越大,視頻的容量也就越大,一部【時光的風景】4K原盤母帶的容量就高達300多GB。
現在市面銷售的DVD多為普通DVD和BLURAY 藍光DVD,一般普通DVD的解析度是720*480,稱為標清。藍光Blu ray DVD的解析度為1920*1080,稱為全高清FHD。
希望能幫助到你,謝謝!

Ⅳ 怎樣看液晶顯示器的好壞

LCD的主要技術參數
1 對比度
LCD製造時選用的控制IC、濾光片和定向膜等配件,與面板的對比度有關,對一般用戶而言,對比度能夠達到350:1就足夠了,但在專業領域這樣的對比度平還不能滿足用戶的需求。相對CRT顯示器輕易達到500:1甚至更高的對比度而言。只有高檔液晶顯示器才能達到這樣如此程度,由於對比度很難通過儀器准確測量,所以挑的時候還是要自己親自去看才行。
提示:對比度很重要,可以說是選取液晶的一個比亮點更重要的指標,當你了解到你的客戶買的液晶是用來娛樂看影碟,你們就可以強調對比度比無壞點更重要,我們在看流媒體時,一般片源亮度不大,但要看出人物場景的明暗對比,頭發絲灰到黑的質感變化,就要靠對比度的高低來顯現了.優派的VG和VX一直強調對比度的指標,VG910S是1000:1的對比度,我們當時拿這款和三星的一款用雙頭顯卡對比測試,三星液晶就明顯比不過,大家有興趣可以試試.測試軟體中的256級灰度測試中在平視時能看清楚更多的小灰格即是對比度好!
2 亮度
LCD是一種介於固態與液態之間的物質,本身是不能發光的,需藉助要額外的光源才行。因此,燈管數目關系著液晶顯示器亮度。最早的液晶顯示器只有上下兩個燈管,發展到現在,普及型的最低也是四燈,高端的是六燈。四燈管設計分為三種擺放形式:一種是四個邊各有一個燈管,但缺點是中間會出現黑影,解決的方法就是由上到下四個燈管平排列的方式,最後一種是「U」型的擺放形式,其實是兩燈變相產生的兩根燈管。六燈管設計實際使用的是三根燈管,廠商將三根燈管都彎成「U」型,然後平行放置,以達到六根燈管的效果。
提示:亮度也是一個比較重要的指標,越亮的液晶給人很遠一看,就從一排液晶牆中脫穎而出,我們在CRT中經常見到的高亮技術(優派叫高亮,飛利浦叫顯亮,明基叫銳彩)都是通過加大陰罩管的電流,轟擊熒光粉,產生更亮的效果,這樣的技術,一般是以犧牲畫質,和顯示器的壽命來換取的,所有採用此類技術的產品在預設狀態下都是普亮的,總要按個鈕才能實行,按一下3X亮玩游戲;再按一變成5X亮看影碟,他細一看都變糊了,要看文本還得老實的回到普通的文本模式,這樣的設計其實就是讓大家不要常用高亮.LCD顯示亮度的原理和CRT不一樣,他們是靠面板後面的背光燈管的亮度來實現的.所以燈管要設計的多,發光才會均勻.早期賣液晶時和別人說液晶是三根以是很牛的事了,但當時奇美CRV,就搞出了一個六燈管技術,其實也就是把三管彎成了」U」型,變成了所謂的六根;這樣的六燈管設計,加上燈管發光本身就很強,面板就看到很亮,這樣的代表作在優派中以VA712為代表;但所有高亮的面板都會有一個致命傷,屏會漏光,這個術語一般人很少提及,編者個人認為他很重要,漏光是指在全黑的屏幕下,液晶不是黑的,而是發白發灰.所以好的液晶不要一味的強調亮度,而是要多強調對比度,優派的VP和VG系列就是不講亮度,講對比度的產品!
3 信號響應時間
響應時間指的是液晶顯示器對於輸入信號的反應速度,也就是液晶由暗轉亮或由亮轉暗的反應時間,通常是以毫秒(ms)為單位。要說清這一點我們還要從人眼對動態圖像的感知談起。人眼存在「視覺殘留」的現象,高速運動的畫面在人腦中會形成短暫的印象。動畫片、電影等一直到現在最新的游戲正是應用了視覺殘留的原理,讓一系列漸變的圖像在人眼前快速連續顯示,便形成動態的影像。人能夠接受的畫面顯示速度一般為每秒24張,這也是電影每秒24幀播放速度的由來,如果顯示速度低於這一標准,人就會明顯感到畫面的停頓和不適。按照這一指標計算,每張畫面顯示的時間需要小於40ms。這樣,對於液晶顯示器來說,響應時間40ms就成了一道坎,低於40ms的顯示器便會出現明顯的畫面閃爍現象,讓人感覺眼花。要是想讓圖像畫面達到不閃的程度,則就最好要達到每秒60幀的速度。
我用一個很簡單的工式算出相應反應時間下的每秒畫面數如下:
響應時間30ms=1/0.030=每秒約顯示 33 幀畫面
響應時間25ms=1/0.025=每秒約顯示 40 幀畫面
響應時間16ms=1/0.016=每秒約顯示 63 幀畫面
響應時間12ms=1/0.012=每秒約顯示 83 幀畫面
響應時間8ms=1/0.008=每秒約顯示 125 幀畫面
響應時間4ms=1/0.004=每秒約顯示 250 幀畫面
響應時間3ms=1/0.003=每秒約顯示 333 幀畫面
響應時間2ms=1/0.002=每秒約顯示 500 幀畫面
響應時間1ms=1/0.001=每秒約顯示1000 幀畫面
提示:通過上面的內容我們了解到了響應時間與畫面幀數的關系。由此看來響應時間是越短越好。當時液晶市場剛啟動時響應時間最低的接受范圍是35ms,主要是以EIZO為代表的產品,後來明基的FP系列推出來到25毫秒,從33幀到40幀基本上感覺不出來,真正有質的變化是16MS,每秒顯示63幀,以能應付電影,一般游戲的要求,所以到現在為止16MS也不算過時,隨著面板技術的提高,明基和優派就開始了速度之爭,優派從8MS,4毫秒一直發布到1MS,可以說1MS是LCD速度之爭的終節者。對於游戲發燒友來說快1MS就意味意CS的槍法會更准,至少是心理上是這樣的,這樣的客戶就要推薦VX系列顯示器.但大家銷售時要注意灰度響應,全彩響應的文字區別,有時可能灰階8MS和全彩5MS說的是一個意思,就和我們以前賣CRT時,我們說點距是.28,LG就非要說他的是.21,水平點距卻忽略不談,其實兩面者說的是一個意思,現在近期LG又搞出來一個銳度達1600:1,這也是一個概念的炒作,大家用的屏基本上就哪幾家,哪會只有LG一家做到1600:1,而大家都停留在450:1的水平呢?一說消費者就明折了銳度和對比度的意思了,好比是AMD的PR值一樣,沒有實質意義.
4 可視角度
LCD的可視角度是一個讓人頭疼的問題,當背光源通過偏極片、液晶和取向層之後,輸出的光線便具有了方向性。也就是說大多數光都是從屏幕中垂直射出來的,所以從某一個較大的角度觀看液晶顯示器時,便不能看到原本的顏色,甚至只能看到全白或全黑。為了解決這個問題,製造廠商們也著手開發廣角技術,到目前為止有三種比較流行的技術,分別是:TN+FILM、IPS(IN-PLANE -SWITCHING)和MVA(MULTI-DOMAIN VERTICAL alignMENT)。
TN+FILM這項技術就是在原有的基礎上,增加一層廣視角補償膜。這層補償膜可以將可視角度增加到150度左右,是一種簡單易行的方法,在液晶顯示器中大量的應用。不過這種技術並不能改善對比度和響應時間等性能,也許對廠商而言,TN+FILM並不是最佳的解決方案,但它的確是最廉價的解決方法,所以大多數台灣廠商都用這種方法打造15寸液晶顯示器。
IPS(IN-PLANE -SWITCHING,板內切換)技術,號稱可以讓上下左右可視角度達到更大的170度。IPS技術雖然增大了可視角度,但採用兩個電極驅動液晶分子,需要消耗更大的電量,這會讓液晶顯示器的功耗增大。此外致命的是,這種方式驅動液32液晶顯示器晶分子的響應時間會比較慢。
MVA(MULTI-DOMAIN VERTICAL alignMENT,多區域垂直排列)技術,原理是增加突出物來形成多個可視區域。液晶分子在靜態的時候並不是完全垂直排列,在施加電壓後液晶分子成水平排列,這樣光便可以通過各層。MVA技術將可視角度提高到160度以上,並且提供比IPS和TN+FILM更短的響應時間。這項技術是富士通公司開發的,目前台灣奇美(在大陸奇麗是奇美的子公司)和台灣友達獲得授權使用此技術。優派的VX2025WM即是此類面板的代表作,水平,垂直可視角度均為175度,基本無視覺死角,並且還承諾無亮點;可視角度分為平行和垂直可視角度,水平角度是以液晶的垂直中軸線為中心,向左和向右移動,可以清楚看到影像的角度范圍。垂直角度是以顯示屏的平行中軸線為中心,向上和向下移動,可以清楚看到影像的角度范圍。可視角度以「度」為單位,目前比較常用的標注形式是直接標出總水平、垂直范圍,如:150/120度,目前最低的可視角度為120/100度(水平/垂直),低於這個值則不能接受,最好能達到150/120度以上。
國內電腦市場各種品牌的純平顯示器之間強烈的競爭,各個商家都想在純平這塊大蛋糕上分得最大的份額。而當人們像當初搬15英寸顯示器一樣把純平買回家後。我們不僅要問:下一代顯示器的熱點是什麼呢?矛頭直指液晶顯示器。液晶顯示器具有圖像清晰精確、平面顯示、厚度薄、重量輕、無輻射、低能耗、工作電壓低等優點。
液晶顯示器的分類
液晶顯示器按照控制方式不同可分為被動矩陣式LCD及主動矩陣式LCD兩種。
1. 被動矩陣式LCD在亮度及可視角方面受到較大的限制,反應速度也較慢。由於畫面質量方面的問題,使得這種顯示設備不利於發展為桌面型顯示器,但由於成本低廉的因素,市場上仍有部分的顯示器採用被動矩陣式LCD。被動矩陣式LCD又可分為TN-LCD(Twisted Nematic-LCD,扭曲向列LCD)、STN-LCD(Super TN-LCD,超扭曲向列LCD)和DSTN-LCD(Double layer STN-LCD,雙層超扭曲向列LCD)。
2. 目前應用比較廣泛的主動矩陣式LCD,也稱TFT-LCD(Thin Film Transistor-LCD,薄膜晶體管LCD)。TFT液晶顯示器是在畫面中的每個像素內建晶體管,可使亮度更明亮、色彩更豐富及更寬廣的可視面積。與CRT顯示器相比,LCD顯示器的平面顯示技術體現為較少的零件、占據較少的桌面及耗電量較小,但CRT技術較為穩定成熟。
液晶顯示器的工作原理
我們很早就知道物質有固態、液態、氣態三種型態。液體分子質心的排列雖然不具有任何規律性,但是如果這些分子是長形的(或扁形的),它們的分子指向就可能有規律性。於是我們就可將液態又細分為許多型態。分子方向沒有規律性的液體我們直接稱為液體,而分子具有方向性的液體則稱之為「液態晶體」,又簡稱「液晶」。液晶產品其實對我們來說並不陌生,我們常見到的手機、計算器都是屬於液晶產品。液晶是在1888年,由奧地利植物學家Reinitzer發現的,是一種介於固體與液體之間,具有規則性分子排列的有機化合物。一般最常用的液晶型態為向列型液晶,分子形狀為細長棒形,長寬約1nm~10nm,在不同電流電場作用下,液晶分子會做規則旋轉90度排列,產生透光度的差別,如此在電源ON/OFF下產生明暗的區別,依此原理控制每個像素,便可構成所需圖像。
1. 被動矩陣式LCD工作原理
TN-LCD、STN-LCD和DSTN-LCD之間的顯示原理基本相同,不同之處是液晶分子的扭曲角度有些差別。下面以典型的TN-LCD為例,向大家介紹其結構及工作原理。
在厚度不到1厘米的TN-LCD液晶顯示屏面板中,通常是由兩片大玻璃基板,內夾著彩色濾光片、配向膜等製成的夾板? 外面再包裹著兩片偏光板,它們可決定光通量的最大值與顏色的產生。彩色濾光片是由紅、綠、藍三種顏色構成的濾片,有規律地製作在一塊大玻璃基板上。每一個像素是由三種顏色的單元(或稱為子像素)所組成。假如有一塊面板的解析度為1280×1024,則它實際擁有3840×1024個晶體管及子像素。 每個子像素的左上角(灰色矩形)為不透光的薄膜晶體管,彩色濾光片能產生RGB三原色。每個夾層都包含電極和配向膜上形成的溝槽,上下夾層中填充了多層液晶分子(液晶空間不到5×10-6m)。在同一層內,液晶分子的位置雖不規則,但長軸取向都是平行於偏光板的。另一方面,在不同層之間,液晶分子的長軸沿偏光板平行平面連續扭轉90度。其中,鄰接偏光板的兩層液晶分子長軸的取向,與所鄰接的偏光板的偏振光方向一致。在接近上部夾層的液晶分子按照上部溝槽的方向來排列,而下部夾層的液晶分子按照下部溝槽的方向排列。最後再封裝成一個液晶盒,並與驅動IC、控制IC與印刷電路板相連接。
在正常情況下光線從上向下照射時,通常只有一個角度的光線能夠穿透下來,通過上偏光板導入上部夾層的溝槽中,再通過液晶分子扭轉排列的通路從下偏光板穿出,形成一個完整的光線穿透途徑。而液晶顯示器的夾層貼附了兩塊偏光板,這兩塊偏光板的排列和透光角度與上下夾層的溝槽排列相同。當液晶層施加某一電壓時,由於受到外界電壓的影響,液晶會改變它的初始狀態,不再按照正常的方式排列,而變成豎立的狀態。因此經過液晶的光會被第二層偏光板吸收而整個結構呈現不透光的狀態,結果在顯示屏上出現黑色。當液晶層不施任何電壓時,液晶是在它的初始狀態,會把入射光的方向扭轉90度,因此讓背光源的入射光能夠通過整個結構,結果在顯示屏上出現白色。為了達到在面板上的每一個獨立像素都能產生你想要的色彩,多個冷陰極燈管必須被使用來當作顯示器的背光源。
2. 主動矩陣式LCD工作原理
TFT-LCD液晶顯示器的結構與TN-LCD液晶顯示器基本相同,只不過將TN-LCD上夾層的電極改為FET晶體管,而下夾層改為共通電極。
TFT-LCD液晶顯示器的工作原理與TN-LCD卻有許多不同之處。TFT-LCD液晶顯示器的顯像原理是採用「背透式」照射方式。當光源照射時,先通過下偏光板向上透出,藉助液晶分子來傳導光線。由於上下夾層的電極改成FET電極和共通電極,在FET電極導通時,液晶分子的排列狀態同樣會發生改變,也通過遮光和透光來達到顯示的目的。但不同的是,由於FET晶體管具有電容效應,能夠保持電位狀態,先前透光的液晶分子會一直保持這種狀態,直到FET電極下一次再加電改變其排列方式為止。
液晶顯示器的技術參數
1. 可視面積
液晶顯示器所標示的尺寸就是實際可以使用的屏幕范圍一致。例如,一個15.1英寸的液晶顯示器約等於17英寸CRT屏幕的可視范圍。
2. 可視角度
液晶顯示器的可視角度左右對稱,而上下則不一定對稱。舉個例子,當背光源的入射光通過偏光板、液晶及取向膜後,輸出光便具備了特定的方向特性,也就是說,大多數從屏幕射出的光具備了垂直方向。假如從一個非常斜的角度觀看一個全白的畫面,我們可能會看到黑色或是色彩失真。一般來說,上下角度要小於或等於左右角度。如果可視角度為左右80度,表示在始於屏幕法線80度的位置時可以清晰地看見屏幕圖像。但是,由於人的視力范圍不同,如果沒有站在最佳的可視角度內,所看到的顏色和亮度將會有誤差。現在有些廠商就開發出各種廣視角技術,試圖改善液晶顯示器的視角特性,如:IPS(In Plane Switching)、MVA(Multidomain Vertical Alignment)、TN+FILM。這些技術都能把液晶顯示器的可視角度增加到160度,甚至更多。
3. 點距
我們常問到液晶顯示器的點距是多大,但是多數人並不知道這個數值是如何得到的,現在讓我們來了解一下它究竟是如何得到的。舉例來說一般14英寸LCD的可視面積為285.7mm×214.3mm,它的最大解析度為1024×768,那麼點距就等於:可視寬度/水平像素(或者可視高度/垂直像素),即285.7mm/1024=0.279mm(或者是214.3mm/768=0.279mm)。
4. 色彩度
LCD重要的當然是的色彩表現度。我們知道自然界的任何一種色彩都是由紅、綠、藍三種基本色組成的。LCD面板上是由1024×768個像素點組成顯像的,每個獨立的像素色彩是由紅、綠、藍(R、G、B)三種基本色來控制。大部分廠商生產出來的液晶顯示器,每個基本色(R、G、B)達到6位,即64種表現度,那麼每個獨立的像素就有64×64×64=262144種色彩。也有不少廠商使用了所謂的FRC(Frame Rate Control)技術以模擬的方式來表現出全彩的畫面,也就是每個基本色(R、G、B)能達到8位,即256種表現度,那麼每個獨立的像素就有高達256×256×256=16777216種色彩了。
5. 對比值
對比值是定義最大亮度值(全白)除以最小亮度值(全黑)的比值。CRT顯示器的對比值通常高達500:1,以致在CRT顯示器上呈現真正全黑的畫面是很容易的。但對LCD來說就不是很容易了,由冷陰極射線管所構成的背光源是很難去做快速地開關動作,因此背光源始終處於點亮的狀態。為了要得到全黑畫面,液晶模塊必須完全把由背光源而來的光完全阻擋,但在物理特性上,這些元件並無法完全達到這樣的要求,總是會有一些漏光發生。一般來說,人眼可以接受的對比值約為 250:1。
6. 亮度值
液晶顯示器的最大亮度,通常由冷陰極射線管(背光源)來決定,亮度值一般都在200~250 cd/m2間。液晶顯示器的亮度略低,會覺得屏幕發暗。雖然技術上可以達到更高亮度,但是這並不代表亮度值越高越好,因為太高亮度的顯示器有可能使觀看者眼睛受傷。
7. 響應時間
響應時間是指液晶顯示器各像素點對輸入信號反應的速度,此值當然是越小越好。如果響應時間太長了,就有可能使液晶顯示器在顯示動態圖像時,有尾影拖曳的感覺。一般的液晶顯示器的響應時間在20~30ms之間。
參考網站:http://www.cn-lanyuan.com

Ⅵ 怎麼看顯示器好不好

如果是液晶的給你以下建議
1 屏幕尺寸
我們在購買液晶顯示器的時候,最先考慮的就是「面子」大小。對於液晶顯示器來說,其面板的大小就是可視面積的大小,這一點與CRT顯示器有。同樣參數規格的顯示器,LCD要比CRT的可視面積更大一些,一般15英寸LCD相當於17英寸CRT,17英寸LCD相當於19英寸CRT,而19英寸LCD相當於21英寸CRT。
由於每個人的用眼習慣的不同,以及用戶使用目的的不同,這也決定了選購的顯示器屏幕尺寸大小也不盡相同。如果平時主要用於文字處理、上網、辦公、學習等,15英寸的液晶顯示器應該比較合適。如果平時有不少游戲、影音娛樂、圖形處理等用途,17英寸液晶顯示器的表現就更為突出一些。如果平時想用電腦來感受DVD大片,19英寸液晶顯示器可滿足這一需求。
2 響應時間
目前,液晶顯示器得最大賣點就是不斷提升的響應時間,從最開始的25ms到如今的灰階4ms,速度提升之快讓人驚嘆不已。響應時間決定了顯示器每秒所能顯示的畫面幀數,通常當畫面顯示速度超過每秒25幀時,人眼會將快速變換的畫面視為連續畫面。在播放DVD影片,玩FPS類游戲時,要達到最佳的顯示效果,需要畫面顯示速度在每秒60幀以上,響應時間為16ms以上才能滿足要求,也就是說,響應時間越小,快速變化的畫面所顯示的效果越完美。
目前市場上主流液晶顯示器的響應時間是8ms,性價比也相當高,高達每秒125幀的顯示速度,可與CRT顯示器相媲美。對於沒有過高要求的消費者來數說,12ms、16ms產品也是很好的選擇,日常學習、上網、影音娛樂、游戲等方面的要求也完全可以滿足。但面對即將淘汰的25ms產品來說,消費者就不應該考慮了。而對於已經上市並將成為未來主流的灰階4ms產品,由於選擇面有限,如果價格高出自己的心裡價位,消費者可以先持幣觀望。
另外,需要注意的是,響應時間分為Tr(上升時間)和Tf(下降時間)兩個部分,從黑變白為上升,白到黑則稱為下降,響應時間是這兩個數值之和。但是有些廠商僅僅標注了這兩個數值中的一個,以誤導消費者,因此,大家在選購時一定要了解清楚。
3 亮度/對比度
液晶是一種介於液體和晶體之間的物質,本身並不能發光,因此背光的亮度決定了它的亮度。一般來說,液晶顯示器的亮度越高,顯示的色彩就越鮮艷,現實效果也就越好。液晶顯示器中表示亮度的單位為cd/m2(流明),普通液晶顯示器的亮度為250cd/m2。如果亮度過低,顯示出來的顏色會偏暗,看久了就會覺得非常疲勞。對比度是亮度的比值,也就是在暗室中,白色畫面下的亮度除以黑色畫面下的亮度。因此白色越亮、黑色越暗,對比度就越高,顯示的畫面就越清晰亮麗,色彩的層次感就越強。一般液晶顯示器的對比度為300:1,一些較好的可達到400:1,而傳統的CRT顯示器可達到500:1。如果對比度小於250:1,我們在看屏幕時就會產生模糊感。
對於經常用電腦玩游戲或做圖形處理的消費者來說,應該選擇對比度較高的液晶顯示器。對DVD大片情有獨鍾的用戶,高亮度/高對比度的液晶顯示器是最合適的選擇。當然也並不是亮度、對比度越高就越好,長時間觀看高亮度的液晶屏,眼睛同樣很容易疲勞,高亮度的液晶顯示器還會造成燈管的過度損耗,影響使用壽命。所以這一項需要消費者實際體驗後再做決定,不能只看廠商標出來的參數這些表面文章。
4 可視角度
由於液晶顯示器的光線是透過液晶以接近垂直角度向前射出的,由此我們從其他角度來觀察屏幕的時候,並不會像看CRT顯示器那樣可以看得很清楚,而會看到明顯的色彩失真。這就是可視角度大小所造成的。具體來說,可視角度分為水平可視角度和垂直可視角度。在選擇液晶顯示器時,應盡量選擇可視角度大的產品。目前,液晶顯示器可是角度基本上在140度以上,這可以滿足普通用戶的需求。無論可視角度數值多少,是否方便自己的使用才是根本,最好根據自己的日常使用習慣進行選擇。
5 色彩還原能力
液晶顯示器的色彩一直都讓人關注,目前很多廠商都提出了16.2M及16.7M這兩個標准,這兩個標准能夠直觀的反應出液晶顯示器的色彩還原能力。如果對液晶顯示器色彩要求比較嚴格的話,具備16.7M的產品才是最佳的選擇。學會如何分辨一台真正的16.7M色彩液晶顯示器也變得十分必要。雖然對於普通消費者來說,並沒有能力購買一台專業儀器來測試,不過我們可以通過液晶顯示器的性能參數來進行鑒別。如果液晶顯示器地水平/垂直可視角度達到170度/170度或者更高,那麼就基本可以斷定這是一台16.7M色彩的液晶顯示器。另外通過對比度和響應時間也可以分辨。當一台液晶顯示器的對比度>=700:1,響應時間<=16ms時,我們就可以判斷它是一台16.7M色彩的液晶顯示器。
6 面板
除了響應時間,可視角度外,很多商家還提出「無壞點」、「無亮點」的承諾。什麼是無壞點和無亮點呢?其實液晶面板上不可修復的物理像素點就是壞點,而壞點又分為亮點和暗點兩種。亮點指屏幕顯示黑色時仍然發光的像素點,暗點則指不顯示顏色的像素點。由於它們的存在會影響到畫面的顯示效果,所以壞點越少就越好。消費者在挑選液晶顯示器的時候,不要選擇超過三個壞點且在屏幕中央的產品。同時也要注意「無亮點」和「無壞點」是不一樣的,有些商家會以此來蒙蔽消費者,更有甚者,有些廠商還用特殊技術將壞點進行處理,消費者用肉眼很難察覺。不過,用戶可以藉助Nokia Monitor Test這個軟體進行測試。除了「暗點」和「亮點」外,還有始終顯示單一顏色的「色點」。消費者在挑選時最好將液晶顯示器調整到全黑或者全白來進行鑒別。

7 介面類型
目前液晶顯示器有兩種介面,分別為VGA和DVI。其中VGA介面則是經過兩次轉換的模擬傳輸信號,而DVI介面則是全數字無損失的傳輸信號。當VGA介面的液晶顯示器在長時間使用後,會出現效果模糊的狀況,需要重新校對才能恢復正常效果。但DVI介面的液晶顯示器就絕對不會出現類似的狀況,在長時間使用後,顯示效果依然優秀。在價格相當的情況下,消費者應多考慮DVI介面的液晶顯示器。同時目前採用DVI/VGA雙介面的液晶顯示器比較多,大家可以更自由的選擇,而且對應顯卡要有DVI輸出介面。
8 認證標准
與CRT顯示器一樣,液晶顯示器也同樣具備了認證標准。在3C認證已經成為電腦產品必須具備的「身份證」後,是否通過TCO認證對於顯示器來說尤為重要。如果想購買一台更加健康環保的液晶顯示器,通過了最新的TCO'03認證的產品則是最好的選擇。為了有效避免顯示器邊框所產生的視覺差,只有白色和銀色的液晶顯示器才能通過TCO'03認證。而TCO'99認證應該是購買液晶顯示器的最低標准。

9 售後服務
顯示器的質保時間是由廠商自行制定的,一般有1-3年的全免費質保服務。因此消費者要諒解詳細的質保期限,畢竟顯示器在電腦配件中屬於特別重要的電子產品,一旦出現問題,對自己的使用造成極大影響。目前已經有越來越多的廠商開始了三年全免費質保承諾,這無疑給使用帶來更大的保障,因此消費者應盡量選擇質保期長的產品。
10 購買實戰
對於液晶顯示器來說,即使選擇了大品牌的產品,也可能會出現一些不盡如人意的情況。消費者一定要親身試用一下顯示器材可以決定是否購買。購買前也要做足功課,將測試顯示器性能的軟體帶全,並且掌握幾種測試的小技巧。在將顯示器的外包裝拆開後,要仔細查看是否有劃痕,或者使用過的痕跡,一旦發現問題應立即更換。千萬不要忘記讓商家開據有效的購買憑證,並將廠商所承諾的「無亮點」、「無壞點」,以及售後條款等用文字詳細的簽注在保修卡上,並加蓋商家的公章,這樣才可做到萬無一失。即使日後出現了什麼問題,解決起來也容易一些。

Ⅶ 怎麼鑒別顯示器的好壞

鑒別顯示器的好壞方法:
1、亮度與對比度:亮度與對比度可說是判斷液晶顯示器質量的最基本條件。通常屏幕擁有較高的亮度值,才能夠讓畫面更為亮麗,而液晶屏幕最起碼需要200cd/m2以上的亮度值,才能顯示符合基本要求的畫面,當然亮度值越高,代表性能越好,畫面也更鮮艷。
2、對比度指的是黑白顏色之間的亮度對比。換句話說,擁有高對比度的液晶顯示器,能夠顯示出更豐富的色彩層次。基本上,液晶顯示器的對比度指標最少要達到200:1,否則顯示同色漸層的圖片時可能會出現色塊不均的現象,顯示質感差勁。這項指標當然也是值越高越好。
3、信號反應時間:信號反應時間是指液晶顯示器的每一個像素點從暗到明及從明到暗的所需時間。一般說明書中標示的是上述兩者的平均值,但也有些廠商會把兩個數值都列出來。對於想要利用LCD來玩游戲、看影片的消費者來說,這項數據相當重要。如果信號反應時間太長,動態畫面很容易出現殘影,顯示效果將大打折扣。

Ⅷ 怎麼判斷液晶顯示器的好壞 看哪幾個方面

要看響應時間(越小越好,這個跟看電影有關特別是動作很快的電影,如果響應時間慢就會有拖影,不過現在的顯示器好像都在5毫秒左右,已經夠用了)
可視角(越大越好)這個小的話,你就必須正面對著顯示器看才行
對比度和亮度都是越大越好,這樣色彩才會靚麗
還有就是購買的時候要看液晶板是有沒有亮點和暗點
推薦品牌:三星、菲利溥、AOC、明基、LG

Ⅸ 如何檢測液晶顯示器好壞

亮度與對比度:亮度與對比度可說是判斷液晶顯示器質量的最基本條件。通常屏幕擁有較高的亮度值,才能夠讓畫面更為亮麗,而液晶屏幕最起碼需要200 cd/m2以上的亮度值,才能顯示符合基本要求的畫面,當然亮度值越高,代表性能越好,畫面也更鮮艷。
對比度指的是黑白顏色之間的亮度對比。換句話說,擁有高對比度的液晶顯示器,能夠顯示出更豐富的色彩層次。基本上,液晶顯示器的對比度指標最少要達到200:1,否則顯示同色漸層的圖片時可能會出現色塊不均的現象,顯示質感差勁。這項指標當然也是值越高越好。
信號反應時間:信號反應時間是指液晶顯示器的每一個像素點「從暗到明」及「從明到暗」的所需時間。一般說明書中標示的是上述兩者的平均值,但也有些廠商會把兩個數值都列出來。對於想要利用LCD來玩游戲、看影片的消費者來說,這項數據相當重要。如果信號反應時間太長,動態畫面很容易出現殘影,顯示效果將大打折扣。
一般來說,目前市面上的液晶顯示器的信號反應時間應該都在30ms以下,甚至15ms以下的機型也隨處可見。如果用戶有大量的動態畫面需求,例如游戲玩家等,最好選擇反應時間更短的產品。
除了說明書上常出現的專有名詞外,液晶顯示器質量的好壞還有一項重要評判標准:「亮點」數目。所謂的亮點,就是畫面中出現一個持續發亮、不接受熄滅信號的像素(pixel),也稱「壞點」。亮點通常不易發覺,用戶必須在全黑的畫面下仔細觀看才能發現。
亮點可說是液晶顯示器獨特的問題,其成因是:在製造LCD面板的過程中,優良率無法達到100%,因此出廠時就會有亮點問題。一般來說,A級面板的亮點數限制在3個以下,有些品牌還提出無亮點保證。如果亮點超出製造商規定的數量標准,通常都可以更換新品。
要檢驗液晶顯示器有無亮點,我們可以利用圖形軟體(最簡單的工具就是Windows自帶的「畫圖」)畫一個全黑的圖,並放大至全屏幕的狀態(如1024X768解析度),再仔細檢查屏幕上是否有發光的小點。此外,液晶顯示器在長時間使用後,有時也會逐漸出現亮點。因此消費者拿到產品後,不妨開機一口氣測試個幾天。若在換貨期間(通常是7天)發現超過包換標準的亮點數,就可以要求商家更換新品。
「如何判斷LCD顯示效果的好壞?」可說是消費者的共同疑問。根據專家的經驗,無論銷售商或製造商說得多漂亮,技術指標與屏幕實際表現常有不同,因此還是「眼見為實」很重要。想要眼見為憑,自然得培養出辨別LCD顯示效果的「火眼金睛」。
要如何判斷屏幕顯示效果的好壞呢?對於沒多少專業知識的一般消費者來說,最簡單的方法,就是一字曰「心」!只要心裡覺得最舒坦的顯示畫面,就是最好的效果。如果覺得畫面模糊、圖像停滯、字體不清的話,肯定是質量不佳的液晶顯示器。
進行實際測試時,你可以通過下面幾種方式進行:瀏覽互聯網網頁觀察色彩和文字的清晰度,並觀察畫面滾動條是否有停滯或殘影;開啟文字處理軟體,觀察字體是否清晰;開啟最高質量的圖片觀察清晰度與柔和感;觀察影片播放的清晰度,仔細觀察放大到全屏幕時的表現,以及影片播放是否有停滯或延遲停頓。
信號輸入方式:大多數的液晶顯示器,提供的信號輸入方式是傳統的模擬式15針D型介面(15 pin D-sub)。當前有的高檔液晶顯示器採用數字式DVI介面(Digital Visual Interface)與模擬介面並存的方式。用戶只要有DVI顯示卡,就可使用DVI接頭作為信號輸入,在液晶顯示器上呈現更佳的顯示效果。
可視角度:液晶顯示器從側面觀看時,常常會出現顏色偏差,嚴重的話甚至完全看不清楚。因此可視角度的大小,也被視為評定顯示器好壞的指標。一般來說,可視角分為水平可視角度與垂直可視角度。可視角度的數值最起碼都要有120度以上。當然角度值越大,就可以有更多人擠在一起觀看。
在選購液晶顯示器時,建議大家最好選擇一家能夠提供「CheckScreen」軟體進行檢測的銷售商。如果不能在商家處測試,最好在買回家的第一時間就運行一下這個軟體,親自感受液晶屏幕的顯示效果,遇到瑕疵品就直接要求退貨更換。

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