1. 急求,一個3D卡通人物頭像完整建模。女的。誰有,急急急!!!幫一下
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2. 動漫人物通常用什麼軟體來建模的
3DSMax、Maya都可實現。
MAYA是高端3D軟體,3dsmax是中端軟體,易學易用,但在遇到一些高級要求時(如角色動畫/運動學模擬)方面遠不如MAYA強大。 3dsmax的工作方向主要是面向建築動畫,建築漫遊及室內設計。 MAYA 的用戶界面也比3dsmax要人性化點。點這里獲取3d建模製作初級+中級+高級課程全部學習資料
MAYA軟體應用主要是動畫片製作、電影製作、電視欄目包裝、電視廣告、游戲動畫製作等。3dsmax軟體應用主要是動畫片製作、游戲動畫製作、建築效果圖、建築動畫等。MAYA的基礎層次更高,3dsmax屬於普及型三維軟體,有條件當然學MAYA。 Maya的CG功能十分全面,建模、粒子系統、毛發生成、植物創建、衣料模擬等等。可以說,當3dsmax用戶匆忙地尋找第三方插件時,Maya用戶已經可以早早地安心工作了。可以說,從建模到動畫,到速度,Maya都非常出色。Maya主要是為了影視應用而研發的。
學習動漫建模可以到王氏教育了解一下。王氏教育是國內CG繪畫/影視後期/游戲設計/動漫設計的知名教育品牌。2002年王氏教育品牌LOGO首次在創始人王康慧先生的CG作品中出現,後以免費CG教程的方式在業內得到廣泛傳播和認可。2008年成立培訓公司和製作公司,在不藉助資本的情況下,依靠口碑和研發實力從一個校區穩步拓展到全國13家直營校區。
王氏教育十多年來,一直在根據行業變化調整各大專業的課程內容,只為學生更好的對接企業需求。提高學生自身的競爭力與提高學生的就業率。
3. 怎麼用3dmax做MMD動漫人物模型呢
可能有些人不太清楚MMD是什麼,這是MikuMikuDance的簡稱,是日本人樋口優所開發,將VOCALOID2的初音未來等角色製作3D模組的免費軟體,就是讓人物3D動起來跳舞。只要把仙劍人物3D提取出來用PMDeditor進行綁骨人物也可以用MIKUDANCE套入動作進行舞蹈
如何從游戲中提取人物模型到最後MMD的最後製作,教程主要分為3大部分,第一部分是如何從游戲中提取人物模型,第二部分是3DMAX的簡單操作和人物換裝,第3部分是如何用PMD Editor進行綁骨刷權重和製作表情,以及最後MMD最後的製作。
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4. 誰知道3d動漫人物怎麼做出來
3D動漫軟體啊,其實不難的,都是導入模型數據然後自己裝飾外表。
5. 3D Max卡通人物建模怎麼建
第一步,先建立一個立方體,也就是人物的身軀,對身軀多分些段,分的段越多,可以出的細節也就越多,之後在選中立方體的情況下點右鍵轉為可編輯多邊型。在修改面板里打開下來菜單選擇多邊形(也就是選擇面),這就是為了使用倒角和擠出命令。在胳膊的位置選擇好需要擠出的面進行擠出和倒角的操作,這樣胳膊的大致樣子就出來了。如果想要胳膊看上去更圓更自然可以在側面選擇面之後在修改里找到細分這個修改命令,可以將一個面分成四個大小一樣的面,這個目的不是為了得到面,而是為了得到更多的點。把分出來的面中間的點往外拉一點讓胳膊大致為六邊形。
第二步,胳膊和手臂拉出來後就是比較麻煩的手指了。同樣的方法在手的末端選擇末端的兩個面在修改里選擇細分,然後同樣是擠出和倒角不同的修改出手指,最重要的就是不停的修改上面的點的位置,才能使手指更自然。腳也是同樣的道理
最後一步,選擇整個物體在修改面板里選擇網格平滑,一個外表光滑的人就做出來了,記得要把迭代次數調整到3或者2.這樣人表面才更光滑。
6. 有沒有專門製作3D動漫人物的軟體
3dmax這個軟體,這個軟體能製作3d動畫但要做出《秦時明月》這種效果,要學很久,而且秦時明月也不單是一個人弄完的,要一個團隊才能弄得完,一個人也能弄得完,但要耗費的時間很難計算
7. 想從事3D動漫或游戲場景人物建模的工作學什麼軟體好
關於3D建模軟體有哪些,這個問題,我在下面會詳細的講解,一堆,會看的你眼疼,這個問題不著急,淡定。首先我需要講的是跳出軟體這個層面來理解軟體,放大我們的格局來學習軟體,只有理解了更大的層面,才能更好的去知道怎麼去學軟體,我們要牽著軟體的鼻子走,而不是被軟體牽著我們的鼻子走,知道不重要,會才重要。
關於3D建模軟體有很多,都了解,都學沒什麼意義,最後只會犯選擇困難症,把在社會上應用最普遍的,最主流的學會,就能很好的在3D建模這個行業混了,其他亂七八糟的可有可無的小軟體,有多遠就走多遠吧。關於3D建模軟體,我們主要需要了解的是其目前主流應用方向的軟體,目前3D建模主流的應用方向是次世代游戲建模這一塊,熱門才有前途,一些只能喝西北風的大冷門,不在我們的講解范圍之內,沒辦法,就這個調調。
其實想要學好3D建模軟體,尤其是游戲建模軟體,有一套通俗易懂且全面細致的視頻教程很有必要的,可以讓我們在學習的過程中,少走很多的彎路,提高學習效率,很多剛開始學建模的同學,為什麼一開始學就想放棄了呢?因為不知道怎麼學,或者學的視頻教程講的高深莫測,聽的一愣一愣的,都開始懷疑人生了,很多時候,我們很多小夥伴的建模學習歷史,還沒開始就已經結束了。
我作為從事3D游戲建模多年的老司機,我收集和整理了很多這方面的視頻教程,並且每天晚上都會無償的講3D游戲建模直播課,我講的基本上通俗易懂,充滿了土鱉般的風趣,有想學這一門技術的小夥伴,可以正兒八經的來學習和搞資源了,到我的3D建模教程資料(裙),它開頭的一組數字是:296,中間的一組數字是:676,結尾的數字是:289. 把以上三組數字按照先後順序組合起來即可。想提升自己的實力,就得多交流,只有不斷吸收別人的優點,才能成就自己的強大。
8. 動漫人物如何建模
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9. 推薦一個3D動漫人物設計的軟體
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10. 做真實3d動畫人物角色照片、建模都有哪些方法
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