㈠ 照片手機殼的利潤大不大
利潤很可觀,成本也不高,競爭也激烈。
㈡ 在日本一部動漫的成本有多少利潤有多少日本人平時看動漫都是在電視上看的嗎
大部分都是先發售PV版 或者預告 然後根據人氣成都再發售TV版和外番 如果 大賣就會開始考慮出第二季或者劇場版之類的 具體需要的費用會根據動漫的畫風精良程度看 還有很多因素也會影響成本 比如動漫是小說改編 還是漫畫動畫話 還有游戲改編 或者就是原創作品 具體費用至少也要十幾萬吧(摺合人民幣) 如果不是原創作品那還要看原版的人氣 比如漫畫 游戲 小說 利潤就是靠賣同人服裝 手辦 碟子之類的 說白了還是要看暢銷不暢銷 人氣高不高
㈢ 微商賣照片書的利潤高嗎
很明確的給你說,一本也就是十幾塊的樣子,怎麼算高,怎麼算低呢。因為本身一本也就40左右,利潤率也到30%以上了,按照這個來算,應該算是高的。
另外,還是重復那句話,無論做什麼,都不可能一蹴而就,現在這個社會,沒有什麼暴利的。只有堅持做大、做強的。大了自然就賺,小了自然就虧,這是個不變的道理。
㈣ 動漫店的開店利潤
隨著國家出台各種創業優惠政策,在某些領域對創業者開啟了綠燈,開動漫店就是其中之一,現在開一家動漫周邊店非常容易,動漫連鎖店前期工作準備好後,只需要帶著相關照片、證件到當地工商局和稅務局進行注冊就可以,整個流程簡單易操作。總的下來,開一家動漫店總的投入不是很高,在十萬元左右,屬於大部分創業者喜歡又有能力投資的創業項目。動漫店作為時下新興創業項目,雖然有著客觀的利潤,但是還有很多潛在投資者不太了解動漫店的收利潤怎麼樣,動漫連鎖店的利潤相較傳統創業項目來言要遠高於之。動漫周邊產品利潤在70%左右,這也是吸引投資者們一大亮點。
㈤ 請問做動漫的公司的利潤來源都有什麼
在電視台播放是收入的一小部分。更主要的收入在於LS所說的周邊,除了實際物品之外,還會舉辦如聲優見面會等活動賺錢門票然後活動再出DVD賺錢。
其實在中國也不是做不到。據說,某個叫做X貓的國產動畫靠周邊(書包啊文具啊之類的)賺了好多錢。好像是一個小孩子看的東西,小孩子喜歡的話家長就給錢買的。
不過,前提是這部作品定位在小孩子身上而不是像日本大多數動漫定位在青少年。因為在中國父母肯為上中學或大學的孩子花錢買動漫周邊是不太可能的事情啊。